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            -玩棋牌的窍门:斗地主心得之算牌技巧对取胜很

            类别:玩棋牌的窍门 发布时间:2020-09-04 11:32 浏览:

            算牌是通过自己手中的牌以及别人出的牌来揣测对家手中可能会有什么牌。这对取胜很有帮助,因为你可以随机应变了。但是这是基于玩家能够记住牌,所以还是有一定难度的。

            首先,估算炸弹

            在斗地主中炸弹好东西,当然是多多易善了!因为他可以毫无顾忌的狂轰乱炸。游戏中玩家往往受炸弹所累,相信大家深有体会,也颇有感触。有时候一个炸弹会让人死的很惨。因此如果能够很准确的估算对手有多少、多大的炸弹对你赢牌是很有帮助的。

            不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。

            例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222,当然2也有可能成对。

            其次,估算天牌

            六张天牌中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。

            例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

            例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。

            第三,算牌要准

            对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:

            一类—任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7

            二类—进阶需要记住的:3456AK

            180棋牌游戏平台苹果下载 三类—一般不太要求的:890JQ

            一类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于二类,可以简单分析一下:

            二类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):

            例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。

            例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。

            例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:()没有J;(2)一对J;(3)三张J;(5)带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。

            对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。

            第四,算剩牌

            剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:

            剩4张:(1)大小+对(2)大小+单+单(3小牛互娱app下载棋牌)炸弹(4)三带一(5)对+对(6)单+单+对(7)全单。

            剩5张:(1)大小+三(2)大小+对+单(3)大小+单+单+单(4)炸弹+单⑸三带二⑹三带一+单⑺五顺⑻对+对+单⑼对+单+单+单⑽全单。

            剩6张:(1)大小

            +三带一(2)大小+对+对(3)大小+对+单+单(4)大小+单+单+单+单⑸大小+炸弹⑹炸弹+对⑺炸弹+单+单⑻六顺⑼五顺+单⑽三+对+单⑾对+对+对⑿对+对+单+单⒀对+单+单+单+单⒁全单。

            剩7张:(1)大小+炸弹+单(2)大小+五顺(3)大小+三带一+单(4)大小+三带二⑸大小+对+对+单⑹大小+对+单+单+单⑺大小+全单⑻炸弹+三⑼炸弹+对+单⑽炸弹+全单⑾五顺+对⑿五顺+单+单⒀六顺+单⒁七顺⒂三+三+单⒃三+对+对⒄三+对+单+单⒅三+全单⒆对+对+对+单⒇对+对+单+单+单(21)对+全单(22)全单。

            大家看到这里也许觉得比较复杂,这里只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“满盘皆输”。

            在初级与中级手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。

            例:地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹(2)只剩一张2,就是我手上这张(3)下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。

            大小
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